{"id":7440,"date":"2026-02-25T17:12:53","date_gmt":"2026-02-25T15:12:53","guid":{"rendered":"https:\/\/www.schooler.org.ua\/uk-uaklasni-tehnologiyi-jaki-pratsjujut-emrazomem-z-vchiteljami-a-ne\/"},"modified":"2026-02-25T17:12:53","modified_gmt":"2026-02-25T15:12:53","slug":"uk-uaklasni-tehnologiyi-jaki-pratsjujut-emrazomem-z-vchiteljami-a-ne","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.schooler.org.ua\/es\/uk-uaklasni-tehnologiyi-jaki-pratsjujut-emrazomem-z-vchiteljami-a-ne\/","title":{"rendered":"Tecnolog\u00eda en el aula que funciona <em>con<\/em> los profesores, no contra ellos"},"content":{"rendered":"<p>Las escuelas est\u00e1n llenas de profesores que utilizan la tecnolog\u00eda de formas muy diferentes. Algunos dise\u00f1an lecciones elaboradas con videos integrados y encuestas en vivo, mientras que otros usan solo funciones b\u00e1sicas para la instrucci\u00f3n diaria. Ambos enfoques son eficaces, pero resaltan una cuesti\u00f3n cr\u00edtica: <strong>la mayor parte de la tecnolog\u00eda en el aula obliga a los profesores a adaptarse a <em>ella<\/em>, en lugar de adaptarse <em>a<\/em> los profesores.<\/strong> <\/p>\n<p>La verdadera soluci\u00f3n no es hacer que los profesores cambien sus m\u00e9todos. Se trata de dise\u00f1ar herramientas que ofrezcan flexibilidad. Cuando la tecnolog\u00eda ofrece m\u00faltiples formas de involucrarse, llega a los educadores dondequiera que est\u00e9n, apoyando diversos estilos de ense\u00f1anza y necesidades de los estudiantes. <\/p>\n<p>Recientemente, EdSurge habl\u00f3 con tres educadores (Rebecca Ganger, Elena Clemente y Brendan Powell) que utilizan pantallas interactivas de ViewSonic de maneras \u00fanicas. Sus experiencias demuestran lo que sucede cuando la tecnolog\u00eda se vuelve adaptable, en lugar de r\u00edgida. <\/p>\n<h3>Por qu\u00e9 es importante la flexibilidad en el aula<\/h3>\n<p>Los profesores y los estudiantes aprenden de manera diferente. Obligar a todos a seguir un modelo es ineficaz. <\/p>\n<p>&#8220;Los estudiantes necesitan sistemas atractivos para mejorar la comprensi\u00f3n&#8221;, explica Brendan Powell, profesor de STEM de primaria. &#8220;La tecnolog\u00eda interactiva hace que la programaci\u00f3n sea m\u00e1s divertida. Ofrecer opciones a los estudiantes despierta su inter\u00e9s&#8221;. Elena Clemente, una veterana profesora de primaria, a\u00f1ade que algunos alumnos prefieren herramientas interactivas mientras que otros prefieren elegir las suyas propias. Lo mismo se aplica a los profesores: algunos quieren diapositivas prefabricadas, otros prefieren lienzos en blanco. <\/p>\n<p><strong>La clave es la elecci\u00f3n.<\/strong> Permite que tanto los educadores como los estudiantes utilicen la tecnolog\u00eda de manera que maximicen la participaci\u00f3n. <\/p>\n<h3>Superar la intimidaci\u00f3n de los maestros<\/h3>\n<p>Muchos profesores dudan en adoptar nuevas tecnolog\u00edas debido a su complejidad. \u00bfLa soluci\u00f3n? Incorporaci\u00f3n gradual y facilidad de uso. <\/p>\n<p>Clemente enfatiza la importancia de demostrar primero los conceptos b\u00e1sicos (escribir en el lienzo, proyectar diapositivas) y luego permitir a los profesores explorar funciones m\u00e1s avanzadas a su propio ritmo. &#8220;Cuando los profesores la aplican en una lecci\u00f3n, la herramienta resulta m\u00e1s accesible&#8221;, se\u00f1ala. <\/p>\n<p>Ganger se\u00f1ala que, con demasiada frecuencia, el software nuevo requiere dominar innumerables funciones solo para comenzar. &#8220;Poder utilizar partes del software y luego incorporar m\u00e1s a medida que te familiarices es una gran ventaja&#8221;, afirma. <\/p>\n<h3>El impacto de la interacci\u00f3n directa<\/h3>\n<p>Cuando los estudiantes interact\u00faan directamente con las exhibiciones del aula, la participaci\u00f3n se dispara. Powell observa que los estudiantes est\u00e1n m\u00e1s dispuestos a discutir su razonamiento y explicar ideas con claridad. Ganger a\u00f1ade que los estudiantes est\u00e1n m\u00e1s concentrados y entusiasmados cuando participan activamente. <\/p>\n<p>Clemente destaca el aumento de la conversaci\u00f3n: \u201cLos estudiantes expresan sus pensamientos en voz alta, desarrollando habilidades para hablar y escuchar\u201d. Se enorgullecen de compartir y navegar por el panel interactivo. <\/p>\n<h3>Mantener a los estudiantes activamente involucrados<\/h3>\n<p>La variedad es fundamental. Ganger incorpora sonidos, v\u00eddeos y enlaces en presentaciones, utilizando tableros de juego como actividades de revisi\u00f3n. Clemente utiliza pizarras individuales para rendir cuentas, pide a los estudiantes que compartan ejemplos y fomenta las charlas entre compa\u00f1eros para el aprendizaje entre pares. Convocar a los estudiantes a grupos o equipos para colaborar tambi\u00e9n los mantiene interesados. <\/p>\n<h3>Conclusi\u00f3n: empoderar a los educadores<\/h3>\n<p>Cuando la tecnolog\u00eda funciona bien, simplifica la ense\u00f1anza. Clemente explica que puede compartir materiales f\u00e1cilmente, brindar lecciones visualmente atractivas e involucrar a los estudiantes en actividades pr\u00e1cticas. Ganger se\u00f1ala que los tableros interactivos liberan el tiempo que normalmente se dedica a dar conferencias, lo que permite una mayor interacci\u00f3n uno a uno y una diferenciaci\u00f3n m\u00e1s f\u00e1cil del material. <\/p>\n<p><strong>En \u00faltima instancia, una tecnolog\u00eda eficaz en el aula no consiste en reemplazar a los profesores; se trata de empoderarlos.<\/strong> Al adaptarse a sus necesidades y fomentar la participaci\u00f3n de los estudiantes, la tecnolog\u00eda puede transformar la educaci\u00f3n para mejor.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Las escuelas est\u00e1n llenas de profesores que utilizan la tecnolog\u00eda de formas muy diferentes. Algunos dise\u00f1an lecciones elaboradas con videos integrados y encuestas en vivo, mientras que otros usan solo funciones b\u00e1sicas para la instrucci\u00f3n diaria. 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