Sekolah penuh dengan guru yang menggunakan teknologi dengan cara yang sangat berbeda. Beberapa merancang pelajaran yang rumit dengan video bawaan dan jajak pendapat langsung, sementara yang lain hanya menggunakan fitur inti untuk pengajaran sehari-hari. Kedua pendekatan tersebut efektif, namun keduanya menyoroti masalah penting: sebagian besar teknologi kelas memaksa guru untuk beradaptasi dengan teknologi, bukannya beradaptasi dengan guru.
Solusi sebenarnya bukanlah membuat guru mengubah metode mereka. Ini adalah alat perancangan yang menawarkan fleksibilitas. Ketika teknologi menyediakan berbagai cara untuk terlibat, teknologi akan memenuhi kebutuhan pendidik di mana pun mereka berada, sehingga mendukung beragam gaya pengajaran dan kebutuhan siswa.
Baru-baru ini, EdSurge berbicara dengan tiga pendidik – Rebecca Ganger, Elena Clemente, dan Brendan Powell – yang menggunakan tampilan interaktif dari ViewSonic dengan cara yang unik. Pengalaman mereka menunjukkan apa yang terjadi ketika teknologi menjadi mudah beradaptasi dan tidak kaku.
Mengapa Fleksibilitas Penting di Kelas
Guru dan siswa belajar secara berbeda. Memaksa semua orang ke dalam satu model tidaklah efektif.
“Siswa memerlukan sistem yang menarik untuk meningkatkan pemahaman,” jelas Brendan Powell, guru STEM sekolah dasar. “Teknologi interaktif membuat coding menjadi lebih menyenangkan. Memberi siswa pilihan akan membangkitkan minat mereka.” Elena Clemente, seorang guru sekolah dasar veteran, menambahkan bahwa beberapa siswa lebih menyukai alat interaktif sementara yang lain lebih memilih sendiri. Hal yang sama berlaku untuk guru: beberapa menginginkan slide yang sudah jadi, yang lain lebih memilih kanvas kosong.
Kuncinya adalah pilihan. Hal ini memungkinkan pendidik dan siswa menggunakan teknologi dengan cara yang memaksimalkan interaksi.
Mengatasi Intimidasi Guru
Banyak guru yang ragu untuk mengadopsi teknologi baru karena kerumitannya. Solusinya? Orientasi bertahap dan kemudahan penggunaan.
Clemente menekankan pentingnya mendemonstrasikan hal-hal dasar terlebih dahulu – menulis di kanvas, memproyeksikan slide – kemudian membiarkan guru mengeksplorasi fitur-fitur lebih lanjut sesuai kecepatan mereka sendiri. “Saat guru menerapkannya dalam pembelajaran, alat tersebut akan terasa lebih mudah didekati,” catatnya.
Ganger menunjukkan bahwa sering kali, perangkat lunak baru memerlukan penguasaan fitur yang tak terhitung jumlahnya hanya untuk memulai. “Mampu menggunakan bagian-bagian dari perangkat lunak dan kemudian menggabungkan lebih banyak lagi saat Anda sudah terbiasa merupakan nilai tambah yang besar,” katanya.
Dampak Interaksi Langsung
Ketika siswa berinteraksi langsung dengan tampilan kelas, keterlibatannya meroket. Powell mengamati bahwa siswa lebih bersedia mendiskusikan alasan mereka dan menjelaskan gagasan dengan jelas. Ganger menambahkan bahwa siswa lebih fokus dan bersemangat ketika terlibat aktif.
Clemente menyoroti peningkatan percakapan: “Siswa mengekspresikan pemikiran mereka dengan lantang, membangun keterampilan berbicara dan mendengarkan.” Mereka bangga berbagi dan menavigasi panel interaktif.
Menjaga Siswa Terlibat Aktif
Variasi itu penting. Ganger menggabungkan suara, video, dan tautan ke dalam presentasi, menggunakan papan permainan sebagai aktivitas peninjauan. Clemente menggunakan papan tulis individual untuk akuntabilitas, mengajak siswa untuk berbagi contoh, dan mendorong pembicaraan dengan mitra untuk pembelajaran sejawat. Memanggil siswa dalam kelompok atau tim untuk berkolaborasi juga membuat mereka tetap terlibat.
Intinya: Memberdayakan Pendidik
Ketika teknologi berfungsi dengan baik, hal itu menyederhanakan pengajaran. Clemente menjelaskan bahwa dia dapat dengan mudah berbagi materi, memberikan pelajaran yang menarik secara visual, dan melibatkan siswa dalam aktivitas langsung. Ganger mencatat bahwa papan interaktif menghemat waktu yang biasanya dihabiskan untuk mengajar, memungkinkan lebih banyak interaksi satu lawan satu dan diferensiasi materi yang lebih mudah.
Pada akhirnya, teknologi ruang kelas yang efektif bukanlah tentang mengganti guru; ini tentang memberdayakan mereka. Dengan beradaptasi terhadap kebutuhan mereka dan mendorong keterlibatan siswa, teknologi dapat mengubah pendidikan menjadi lebih baik.

















