Disney и OpenAI открывают эпоху потокового видео, созданного искусственным интеллектом

27

Самый ранний сохранившийся фильм, Roundhay Garden Scene (1888), показывает всего две секунды людей, идущих по двору. Сегодня искусственный интеллект готов создавать видео по запросу в масштабах, невообразимых еще несколько десятилетий назад. Новое партнерство между Disney и OpenAI сигнализирует о наступлении этого будущего: начиная с 2026 года Sora от OpenAI будет генерировать видео с участием персонажей Disney, Marvel, Pixar и Звездных войн, которые будут транслироваться напрямую на Disney+.

Это не далекая мечта. Disney инвестирует 1 миллиард долларов в OpenAI для создания «новых впечатлений» для подписчиков, включая контент, созданный искусственным интеллектом, который они смогут создавать самостоятельно. Представьте себе запрос сцены, в которой Эльза и Золушка сражаются с Малефисентой, — ролик, который может быть доставлен за считанные секунды.

От секунд до потокового вещания: эволюция видео, созданного искусственным интеллектом

Прогресс от дерганых односекундных видео, созданных искусственным интеллектом в 2016 году, до потенциала создания полнометражных фильмов поразителен. Раннее кино когда-то высмеивали как «глупое увлечение», как некоторые сейчас высмеивают видео, созданное искусственным интеллектом, как бесполезное. Однако тот же скептицизм существовал по отношению к ранним фильмам до того, как Великое ограбление поезда (1903) и Унесенные ветром доказали их жизнеспособность.

Проблема заключается в технической сложности создания видео. Современные системы искусственного интеллекта полагаются на диффузию, уточняя «шум» до связных изображений посредством повторной обработки. Каждое уточнение увеличивает вычислительные затраты, особенно для видео: миллионы пикселей должны плавно меняться между кадрами, чтобы избежать сбоев, таких как исчезающие кофейные кружки или меняющиеся черты лица. OpenAI решает эту проблему, сжимая видео в упрощенные кадры, а затем разбивая эти кадры на кубы, чтобы координировать вывод модели — аналогично тому, как ChatGPT соединяет слова в ответе.

Путь к масштабируемому видео, созданному искусственным интеллектом

Создание более длинных видео экспоненциально сложнее. Несоответствия накапливаются с каждым добавленным кадром. Истинное «видео по запросу», созданное искусственным интеллектом, потребует эффективных переходов между сценами, что в настоящее время является непомерно дорогим в масштабе.

Однако исследователи находят способы снизить затраты. Один из подходов — генерация покадрово, ограничивая вычислительные ресурсы, необходимые для каждого шага. Тяньвэй Инь из Reve считает, что пятиминутные видео, созданные искусственным интеллектом, будут возможны уже в следующем году, а часовые ролики последуют вскоре после этого. Генеральный директор Google Сундар Пичаи даже предсказывает, что ученики старших классов будут создавать полнометражные фильмы, созданные искусственным интеллектом, в ближайшие годы. Генеральный директор Runway Кристобаль Валенсуэла согласен с этим, заявляя, что 60–90-минутные согласованные видео, созданные искусственным интеллектом, станут возможными «вскоре».

Экономика производства видео, созданного искусственным интеллектом

Финансовое бремя велико, но уменьшается. Как и стоимость пропускной способности упала с 1200 долларов за Мбит/с в 1998 году до 0,05 доллара за Мбит/с в 2025 году, что позволило стриминговым сервисам, таким как Disney+, вероятно, упадут и затраты на технологии искусственного интеллекта с увеличением производства и обучения. Миллионы людей уже участвуют в разработке моделей искусственного интеллекта, и повышение эффективности неизбежно.

Этот сдвиг потребует решения этических и финансовых последствий, включая компенсацию творцам, чья работа обучает эти модели. Однако траектория ясна: видео, созданное искусственным интеллектом, — это больше не вопрос если, а когда. Будущее развлечений может вскоре быть сформировано алгоритмами, предлагая зрителям беспрецедентный контроль над своим опытом просмотра.

Попередня статтяВажнейшие Образовательные Конференции 2026 Года
Наступна статтяПоединки Колибри: Эволюционная Война в Тропическом Лесу